【MHW】集会所の必要性 モンハンワールド日誌 02

え~っと、ソロハントまっしぐらでプレイしていましたが・・・

遂に・・・遂に!!!

マルチプレイデビューしました!!(*´▽`*)ノ

だからどうしたって話なんですが、一応日誌なんでね。HR49で出現するクエスト【その雷鳴は天罰か、福音か】での歴戦キリンさん討伐するまではソロでやってました。

「ソロもマルチも時間的に一緒じゃん!」そう思っていたんです。

というのも、一度だけMHXXの時のフレさんにPS4を触った事のなかった私は色々と教えてもらった中で一度★7クエに行った事があるんです。どうやらソロ用とマルチプレイ用の難度があるとのことで結局2人でプレイするのは時間的にむしろマイナスだと感じたんです。

その為、結局HR54までソロプレイをしていました。(4人でやれば攻撃が分散されて楽なのは後から知る)

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マルチプレイに戸惑う中年ハンター

現在HR65のボッチ野良ハンターでやらせて頂いておりますが、集会所って必要ですか?

野良部屋の過疎化がすごいですね。と言うかコミュニケーションほぼないんですね。

初めて入室した時「よろしくお願いいたします。」と打った自分・・・全無視w

人数が入っている所でも集会所まで上がって来る人はごくごく稀ですね。おじさんびっくりしました。

集会所ってサークルやフレンドが使う場所なのでしょうか?皆さん思い思いの場所でクエストを受注してサッサと出発して行きますよね。

かく言うボッチ中年ハンターのこの私も慣れてきた事もありその中の一人になってしまっや訳ですが・・・なんだかな~って思います。

救難信号があるために楽な一方、ある意味寂しい

おじさんも流石に慣れて来て【クエスト受注】→【出発】→【キャンプ到着後に救難信号】このパターンで主に狩猟しています。普通のクエストだと集まりが悪いかもしれませんが、古龍や歴戦モンスターなんかだと救難信号を撃った直後すぐにパーティーが完成されますね。「おいおいなして、君来たの?」って感じな人もたまにいてクエスト失敗もありりますが、おおむねサックりと討伐する事が出来る。

その一方で、クエストが終わると大体が【解散】を選択するので、寂しいっちゃ寂しい。

これはコミュニケーションをとりたくない人が多いのからなのか・・・私も【解散】しますがね。

歴戦古龍クエスト争奪戦

夜に救難信号の調査で歴戦古龍クエがちょこちょこ立つようになってくるが・・・

「なかなかクエストに参加できましぇん!!!」

歴戦古龍クエは武器を強化できる素材が入手できるため人気クエストなんですよね~

おじさんは、10回に1回参加できれば御の字ってなかんじで再読み込み→参加チャレンジを繰り返しています。

自分のクエストでやるんですが、回数減ったり新たな調査クエストが出なく、手持ちが寂しい時にやるのですが、これが中々ね~ 上手く行かないのよね~

まとめ

なんだかんだで、マルチプレイにも慣れつつあるおじさんですが、チャット機能やアクションを出すタイミングがめちゃ遅いです。これは慣れるしかないと思いますが、ちょっとシステムの仕様がDSに慣れてしまっている為に困惑してしまうんですよね。

マルチプレイと言ってもボッチハンターで救難信号ですので、なんだかNPCとプレイしているって感じでただクリアするって感じがなんだかな~って感じ。訳わからん定型文を打って来る人もほぼいないし、そもそも字が小さいので見逃すし、私には戦闘中にチャットできるほどのスキルはないですしね。

賛否両論あるかも知れませんが、フレンドがいないとコミュニケーションがとりづらいこのシステムはPS4でまた新たなフレンドを見つけようと思っていたおじさんには結構きついです。

DSにID書いておこうかな~と思う今日この頃でしたw

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